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https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/53.html
■致命的な不具合の情報共有 このページでは、進行不可能になる致命的な不具合の情報を詳細に残すことで、 似たような不具合の検出→不具合報告や、プレイ中に回避することに役立てたい。 致命的ではない不具合はここでは扱わないが、作者フォームから報告し役立ててほしい。 ●まもけん2 の不具合や要望などはこちらのフォームからお願いします。 https //t.co/AEGcMmjN69 ■致命的な不具合とは 以下のように定義する。 1.ストーリーが進行しなくなる不具合 2.操作ができなくなりゲーム続行不可能になる不具合 3.突如ゲームが終了してしまう不具合 上記以外の不具合は扱わない。 例えば、テンポを損なうことでプレイ意欲を失うような不具合は主観的なものなので扱わない。 軽微な不具合は扱わない 要望依頼は扱わない 改造・データ改ざんは扱わない ■共有方法 以下のようにまとめる。 なるべく詳細に記載したいが、具体的な発生方法が分からない場合は、 実際にプレイ中に不具合が起こったときの状況を記載する。 概要:ここに要点を書く 前提条件:ここに不具合が発生する条件を書く 再現手順:ここに不具合を発生させる操作手順を書く 備考:ここにその他特筆すべき情報を書く 発生Ver:ここに不具合が発生したゲームバージョンを書く テンプレート 概要: 前提条件: 場所: 仲魔: 持ち物: 再現手順: 1. 2. 3. 備考:10回中〇回発生 発生Ver:v0105060 ■不具合情報共有 概要:通常種も図鑑未登録のプロモンスターから話しかけられると黒画面でフリーズする 前提条件: 場所:すべてのダンジョン 仲魔:なし 持ち物:無関係 再現手順: 1.プロではない通常の図鑑登録もされていないモンスターの仲魔条件を満たす 2.手順1実施後に相手から話しかけてもらう 備考:2回発生(クワイエットで確認) 発生Ver:v1008260 概要:敵の青杖使いがスキルを使ったときに操作できなくなってしまうことがある 前提条件: 場所:青杖使いが出現する場所 仲魔:なし その他:青杖使いが魔法弾を放つスキルを使える状態 再現手順: 1.ターン送りを繰り返す 備考:発生方法不明 発生Ver:v0104282 概要:仲魔を返した直後に話しかけると視点操作以外できなくなってしまう 前提条件: 場所:ダンジョン以外のマップすべて 仲魔:1体以上連れている状態 その他:自宅に戻す仲魔の方向を向いておく 再現手順: 1.メニューから仲魔を自宅に戻す 2.戻した直後に決定ボタン押下する 備考: 10回中10回発生 決定ボタン連打で簡単に発生する 発生Ver:v0105060
https://w.atwiki.jp/sakuragta/pages/40.html
みなさんに遊んでいただいております、GTARPサーバーですが Cfxと言うグループがFiveMと言うGTA5のデータを無許可でトレースして Mod(スクリプト)を追加して動作するようにしたものです その為、基本のGTA5のアップデートなどがあるたびにFiveMのアップデートが必要になります Mod(スクリプト)も同じく各アップデートで使えなくなったり昨日がおかしくなったりします 昨日までなんともなかった昨日がいきなりおかしくなるのはこの為です 現在CfxがGTAの開発元のRockstar Gamesと和解し、公認となってはいますが 上記のようなアップデート>エラーの流れは改善されておりませんし Rustなど公式でModを許可しているところでも同じような流れですのでこれは変わらないと思います ですので、どれだけ管理をしていてもいきなり不具合が出るのがFiveMです また、GTAの開発元がソースを公開している訳でもありませんし、事前に予見する事も不可能です Mod(スクリプト)の開発元もプロフェッショナルなゲーム会社と言う訳ではなく ある程度のプログラミングを学んだ、プロからみたら素人と言える人が作って公開しています 不具合が出てもすぐに対応できるわけではなく、プロと言えるプログラマーなどが運営にいたとしても その解消のためにオリジナルの改造を入れたりしても数日かかることもよくあります 基本不具合が出てから追っかけるしかないので、この状況は改善される事はないと思います 決して運営としてずぼらで管理を怠けている訳ではありません また不具合の原因は上記に限らずいろいろあります サーバーキャッシュ プレイヤーPCのキャッシュ 先ほどお話したMod(スクリプト) GTAV自体の不具合 FiveMクライアントの不具合 同期ズレ などです 同期ズレやプレイヤーPCのキャッシュなど 皆さんで対応できるところもございますので、不具合が見つかった場合 特に自分だけ不具合が出ている場合はリログやキャッシュクリアをお試しください 運営の方では サーバーキャッシュのクリアで直るもの スクリプトのアップデートを待たなければならないもの スクリプト修正が必要なもの このようなものに日々対応しております 後ほど皆さんのPCでのキャッシュのクリアについての説明チャンネルを作成いたしますのでご確認ください 弊サーバーではスクリプトなどの管理の為に人を雇う余裕はありません ですので私1人で出来る事から順に対応しております やる事がこれだけにあらず 各種登録や設定などの作業もございますので少々遅れる事もあると思います 誠に申し訳ございません🙇♂️ 皆さんと一緒に作ってきたサーバーですので これからも大事に運営していきたいと思いますので何卒宜しくお願い致します
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/21.html
不具合情報 TEAMの街の中で落ちるとデータが破損(ロスト)してしまう事がある(オンライン) 球技ロビーでボールの同期が取れない(GC対応鯖のみ) BLOCK2から1に移ろうとすると切断される 再起動するとギルドカードが消える(解決策あり? 冒険中 DF戦第一形態をPB発動中にメンバーが倒すと、発動したプレイヤーが動かなくなる エネミーの同期が取れないため、ズレが生じる GC⇔PC関連 不具合の起こるアイテム アイテム名 症状 侵食遺伝子フロウ(GC) PC側がハングアップを起こす
https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/113.html
不具合情報 プレイ関連 背面タッチが全く無反応になる現象スリープから復帰すると発生することがある。Vita本体再起動で回復。 曲選択しても曲が始まらない、画面が黒いままフリーズロードに対して操作が速過ぎると起こることがある。曲選択画面でプレビューが読み込まれるのを待てば回避可能。 一部曲でタイムラインが消える現象(未確認) 特定のLV帯で経験地の獲得量が異常に増える現象仕様。1の位が7のLVのときに起こりやすい? Dark Prism(Pop,Club)の曲開始から初めのノートまでが異様に早い下段からノートが配置されているが、タイムラインの初期位置が下段にあるため始まった瞬間に最初のノートにタッチしなければいけない。Restartするとタイムラインが上段からスタートになるためバグ? MAX COMBO数が変動する現象FEVER中に黄色、青色、紫色の長押しを通常のタイミングより早く押すと、始点を押した時点でそのホールドのコンボ数が追加され、通常通りホールドのコンボ数が徐々に増えていくので2倍のコンボ数が取れる。 仕様かバグかは不明。 Luv Flow (Funky House Mix)のPop,Club譜面の下段A列のホールドから上段A列ピンクが繋がらない現象前面のみ、背面でのプレイ問わず、恐らく下段のホールドが長すぎることと、両方とも同じ列にいることにより干渉している不具合。 ANTI BREAKをつけて回避することもできるが、下記で回避することによって100%で拾うことが出来る。 (前面の場合)下段のホールドの押し始めからA列ピンクの間までにどこか空打ちを1回すれば、A列ピンクが通常のタイミングで拾える。 背面での場合、空打ちをして繋がる時と繋がらない時が非常に不安定。 チェインノートの2個目以降の音が出なくなる音が出なくなった時点で、曲終了までチェインノートをなぞっても2個目以降の音が出なくなる ANTI BREAKをつけた場合に発生しやすい?
https://w.atwiki.jp/rokujoushiguma/pages/27.html
ここは不具合のログです。 - テスト -- (六畳Σ) size(80%){2008-06-07 23 46 43} - Pagmo「2008-06-11 FlashPlayerアップデートによるポリシー変更に対応」 とのことです。 -- (不具合じゃありませんが) size(80%){2008-06-12 02 07 56} - 090801-Pagmoサーバにアクセス不可、またかにチャットも応答なし -- (落ち確認) size(80%){2009-08-01 14 07 18}
https://w.atwiki.jp/trinary/pages/17.html
未解決 バックアップでMyGustIDにログインするとエラーが発生する(Android/iOS) 再度MyGustIDを選択するとログイン状態でバックアップを選択出来る。 バトルのドロップ報酬にコインとクランポイントが表示されない(Android/iOS) 内部的には正しく処理されている。 バックアップ済み複数端末で同時にプレイするとエラーが起きる(Android/iOS) アイテムをロストする可能性があるため、絶対にしないこと。 違う端末でプレイするときはプレイしていた端末でアプリを閉じてから起動しよう。 バックアップ時にエラーが発生する アクセス集中による負荷が原因。12-13時や17-23時などのピークタイムを避けること。 デッキのクランの順序が入れ替わってしまう(Android/iOS) 左から入手が新しいクランの順になってしまう? 5/10のメンテナンスで発生頻度を低下させる一次対応が為された。 既読の選択肢でココロキャンディが消費されてしまう(Android/iOS) 再起動で消費分が戻ってくる。(サーバー側では消費されていない?) 条件を満たしても一部ストーリーが解禁されない(Android/iOS) 「未プレイストーリーをクリアする」または「アプリの再起動」で正常に解禁できる場合がある。 4/26のメンテナンスで修正されたが、未だ不具合が報告されている フレンドチョイスに選ばれるクランがDECK1ではなく現在使用しているデッキナンバーから選ばれる。(Android/iOS) ボス戦バトル前のローディング画面で止まってしまう(Android/iOS) 通信回線の良好な場所で遊ぶか、バックグラウンドで起動しているアプリを終了すると回避できる可能性がある。 メンテナンスでの修正が行われているが、未だ不具合が報告されている 大ココロキャンディを消費する選択肢で親密度が上がらない(Android/iOS) 再度シナリオを開いて、同じ選択肢を選ぶことで親密度が上がる。 解決済み 開放されたストーリーの未読カウントが減らない(Android/iOS) 5/10のメンテナンスで修正済み 進化によるデッキコスト超過状態でバトルに挑戦できてしまう(Android/iOS) 5/10のメンテナンスで修正済み 同じクランを複数のヒロインに同時に編成できない(Android/iOS) 5/2のメンテナンスで修正済み 仕様として、同じ番号のDECKに同じクランを編成することは出来ないが、違う番号のDECKであれば複数のヒロインに同じクランを編成できる。 ガチャチケットを使用して0枚になった際、自動的に通常の「サーバントクランガチャ」に切り替わらない(Android/iOS) 5/2のメンテナンスで修正済み クランのソート機能が動作しない(iOS) 4/26のメンテナンスで修正済み アプリ起動後の企業ロゴで止まってしまう(Android) アプリもしくは端末を再起動すると解消する場合がある。 4/26のメンテナンスで修正済み 一部端末でアプリをインストールできない(Android) 4/26のメンテナンスで修正済み 編成中のクランを表すヒロインアイコンが一部しか表示されない(Android/iOS) 4/26のメンテナンスで修正済み 一部クランのアイコン背景色が間違っている(Android/iOS) 4/26のメンテナンスで修正済み 一部クランの進化素材の設定が間違っている(Android/iOS) 4/26のメンテナンスで修正済み 一部クランのスキル説明文表記が誤っている(Android/iOS) 4/26のメンテナンスで修正済み フレンドチョイスでリストが表示されず、止まってしまう(Android/iOS) 一定以上のフレンド数になると不具合が発生する。フレンドを削除することで不具合の回避が見られた。 4/14のメンテナンスでフレンドリストの表示上限が6名までとなる一次対応が為された。 4/19のメンテナンスで修正済み。 クランの進化時に限界突破数が引き継がれず、リセットされてしまう(Android/iOS) 4/19のメンテナンスで修正済み。 限界突破の仕様の詳細に関しましては、下記をご確認ください。 同じクランどうしを強化合成することで、最大4回まで限界突破が可能です 限界突破を行ったクランは、能力値ボーナスを獲得します 同じクラン同士であれば、進化前の状態でも限界突破させることができます (例 Nで獲得しHNに進化合成させたクランに、Nの状態の同じクランを強化合成で限界突破可能) 限界突破を行ったクランを進化合成させると、限界突破回数を引き継いだ状態で進化します 限界突破タイミングによってクランの能力値が変化することはありません このため、進化前に限界突破を行ったクランと、進化後に限界突破を行ったクランの能力値は同一です バックキーでバトルを撤退すると、コンティニュー画面が表示される(Android) 「コンティニューする」をタップするとジュエルを消費してしまうため、ボタンには触れず画面切り替えを待つこと。 4/19のメンテナンスで修正済み 課金決済画面でエラーが発生する(iOS) 4/14のメンテナンスで修正済み このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pppixel/pages/17.html
バグ・不具合 プッシャーゲームでフィールド上のメダル(下段)が消失する不具合 修正された不具合 ver1.0.7で修正 VOXEL CHALLENGEで稀に進行不能になる不具合 ベットゲームで所持メダルが0枚の状態でベット枚数をUPさせると0枚ベットでスタートできる不具合
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/223.html
不具合報告所 当サイトにおける不具合の報告用掲示板です。 更新情報 2010年6月14日 広告位置修正 2009年11月3日 リンクなしページ削除 2009年7月6日 CSSによる不具合修正 ユーザー欄 「皆様のページ」の、 月光さん、たくあんさん、じぇくとさんのページが リンク先エラーですよ。 ヒマな時に直してやってください。 -- (でっていうぃw) 2010-07-24 18 29 09 報告ありがとうございます -- (覇戯曼蛇) 2010-08-12 19 41 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nintamapazuru/pages/13.html
発生している不具合 友達申請しているのに相手に届かない 連携技ができない 編成画面できないキャラクターが居ると表示される。 達成報酬がもらえない ↑公式Twitterさんがお問い合わせしてー言ってました。 情報あり次第追記していきます。
https://w.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/35.html
不具合情報総合 Wiiリモコン SDメモリーカード 不具合情報 総合 ディスク読み込みエラー逆向き挿入のケース多数。落ち着け。 ネットワークエラー(エラーコード52230)が出て接続できない接続テストサーバーに繋げないというコードです。 特に設定時は、電波範囲はセキュリティーのためWiiから1m程度なので注意。 設定後本体をルーターから離す、無線のチャンネルを切り替える、ルーター電源を切る等も試すべし。 本体が青く光らない光るのは電源OFFからディスク挿入時に一瞬、メッセージ到着時。 WiiConnect24でUSBコネクタを使用していた時、PC側の表記で文字化け表示がおかしいだけで問題なし 説明書にのっていないネットワークエラーコードが出てVCダウンロードできない Wiiリモコン リモコンが反応しなくなる(リモコンの1P-4P確認のLED点滅)リモコンは約5分放置でスリープに。ボタン押して復帰。 その他の場合、本体の電源を切って入れ直せば復旧。 ホームメニューに戻る際に起こりやすい リモコンスピーカーから雑音が。スピーカーですから電磁波源から離しましょう。当然Wii本体も電磁波出してます。 ポインティングが安定しない本体設定のセンサーバーの感度調整で、白く映るものは赤外線。 センサーバーの白い点2つ以外に白く見える物はできるだけ取り除く。 光沢テーブル等の反射も要注意。 リモコンで電源ONはできるがOFFができない4秒長押しでOFF SDメモリーカード SDメモリーカードの出し方が分からない押し込むと出てきます SDメモリーカードスロットの蓋がうまく閉まらない任天堂で交換してもらえます